Ce secteur lucratif a longtemps connu dans le pays une croissance à deux chiffres, galvanisée par l'essor d'internet et la généralisation de l'usage du smartphone.
Mais le pouvoir, qui voit d'un mauvais oeil l'addiction des plus jeunes aux jeux vidéo, a entrepris à partir de 2021 un vaste durcissement réglementaire qui a fortement pénalisé le secteur.
Dans ce contexte, les ventes en Chine de jeux vidéo ont chuté en 2022 de 10,3% sur un an, selon un rapport du cabinet chinois Gamma Data qui fait référence.
C'est la première fois depuis 2013 que les recettes du secteur ne progressent pas.
Elles ont tout de même atteint l'an dernier 265,9 milliards de yuans (36,3 milliards d'euros).
Les entreprises ont notamment été pénalisées par le gel durant neuf mois à partir de 2021 de toute nouvelle licence, obligatoire pour commercialiser un jeu sur le plus grand marché mondial.
Les autorités ont repris en avril 2022 l'octroi de licences, à la faveur d'un assouplissement dans un contexte de ralentissement économique en Chine.
Rien que ce mois-ci, 87 jeux ont obtenu un feu vert pour une commercialisation, a indiqué vendredi l'administration de la presse et des publications.
La reprise en main du secteur avait notamment été marquée par des restrictions drastiques imposées aux joueurs de moins de 18 ans.
Leur temps de jeu en ligne reste aujourd'hui limité à trois heures par semaine.